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Themenweg empfohlene Tour

Grimm-Dich-Pfad in Marburg

Themenweg · Marburg · geöffnet
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Lahntal Tourismus Verband e. V. Verifizierter Partner  Explorers Choice 
  • Der Schuh ist zu klein, die rechte Braut sitzt noch daheim!
    Der Schuh ist zu klein, die rechte Braut sitzt noch daheim!
    Foto: Marburg Stadt und Land Tourismus, Georg Kronenberg, Lahntal Tourismus Verband e. V.

Komm mit auf die Suche nach Märchenprinzen und verzauberten Spiegeln!

geöffnet
mittel
Strecke 2 km
1:30 h
86 hm
58 hm
267 hm
183 hm

Bei dieser beliebten Tour durch die Marburger Oberstadt tauchst du ein in die Märchenwelt der Brüder Grimm. Durch enge Gassen und vorbei an bekannten Sehenswürdigkeiten gilt es, Figuren aus den Märchengeschichten aufzuspüren. Findest du sie alle?

Anhand fest installierter QR-Codes lassen sich die dazugehörigen Märchentexte einfach über das Smartphone aufrufen und der Spaziergang wird zur richtigen Märchenstunde.

Autorentipp

Lust auf eine Schnitzeljagd entlang des Grimm-Dich-Pfades? Dann los: www.lialo.com/tour/k01z (auch in der Lialo-App zu finden)

Profilbild von Hanna Stummer (Marburg Stadt und Land Tourismus)
Autor
Hanna Stummer (Marburg Stadt und Land Tourismus)
Aktualisierung: 22.05.2023
Schwierigkeit
mittel
Kondition
Erlebnis
Landschaft
Höchster Punkt
267 m
Tiefster Punkt
183 m
Beste Jahreszeit
Jan
Feb
Mär
Apr
Mai
Jun
Jul
Aug
Sep
Okt
Nov
Dez

Wegearten

Asphalt 82,11%Schotterweg 9,96%Pfad 7,91%
Asphalt
1,6 km
Schotterweg
0,2 km
Pfad
0,2 km
Höhenprofil anzeigen

Weitere Infos und Links

Marburg Stadt und Land Tourismus GmbH

Erwin-Piscator-Haus | Biegenstraße 15 | 35037 Marburg

www.marburg-tourismus.de
info@marburg-tourismus.de

Tel.: +49 6421 99120 | Fax.: +49 6421 991212

Start

Alter Botanischer Garten, Marburg (183 m)
Koordinaten:
DD
50.812196, 8.772116
GMS
50°48'43.9"N 8°46'19.6"E
UTM
32U 483945 5628965
w3w 
///quadrat.piepen.neutrale
Auf Karte anzeigen

Ziel

Barfüßerstraße, Marburg

Wegbeschreibung

Deine märchenhafte Entdeckungsreise beginnt im idyllischen Alten Botanischen Garten von Marburg. Dort empfängt dich der auf dem Teich schwimmende Butt mit dem ersten Märchen. Vorbei an der neuen Universitätsbibliothek geht es weiter in die Marburger Altstadt. Sofort wirst du von dicht aneinandergereihten Fachwerkhäusern umringt und der Weg geht über zahlreiche Altstadtpflaster den Berg hinauf. Du besuchst währenddessen den Wolf, die sieben Geißlein und den Froschkönig, der seinen Brunnen an der Wasserscheide bewacht.

Entlang der Wetter- und Reitgasse gelangst du auf den Kornmarkt. Dort fallen buchstäblich funkelnde Sterne vom Himmel. Über enge Treppen und schmale Gassen führt der Pfad weiter auf den Markplatz. Blick dich um, denn hier verstecken sich Spuren des Tapferen Schneiderleins.

Ab hier wird der Weg etwas steiler. Es geht hinauf zum Landgrafenschloss, vorbei am Rotkäppchenkorb und dem Spiegel von Schneewittchen. Findest du den richtigen Standort und kannst dein Spiegelbild erkennen?

Hast du den Aufstieg zum Schloss überwunden, lohnt sich eine kleine Verschnaufpause, denn der atemberaubende Ausblick macht jede Anstrengung wett! Und genau hier hat Aschenputtel seinen Schuh verloren. 

Nun geht es wieder bergab über viele Treppen, vorbei an dem bekannten Zitat von Jakob Grimm, zum Lutherischen Pfarrhof. Auch hier kannst du erstmal einen schönen Blick über zahlreiche Fachwerkhäuser genießen. Vielleicht entdeckst du genau dabei das Lebkuchenhaus, welches neben einem Märchenspielplatz etwas unterhalb von der Lutherischen Pfarrkirche liegt. Zum Ende der Tour verlässt du den Lutherischen Pfarrhof über die Wendeltreppe und gelangst an den Ort, an dem die Brüder Grimm einige Jahre in Marburg gewohnt haben.

Öffentliche Verkehrsmittel

mit Bahn und Bus erreichbar

Die Bushaltstellen "Erwin-Piscator-Haus", "Elisabethkirche" und "Parkhaus-Oberstadt" liegen in unmittelbarer Nähe zum Alten Botanischen Garten und werden vom Marburger Hauptbahnhof aus angefahren. 

Parken

Das nächstgelegene Parkhaus zum Alten Botanischen Garten ist das Oberstadtparkhaus am Pilgrimstein. 

Koordinaten

DD
50.812196, 8.772116
GMS
50°48'43.9"N 8°46'19.6"E
UTM
32U 483945 5628965
w3w 
///quadrat.piepen.neutrale
Auf Karte anzeigen
Anreise mit der Bahn, dem Auto, zu Fuß oder mit dem Rad

Kartenempfehlungen des Autors

Einen Flyer mit einer Übersichtskarte der Stationen erhältst du in der Marburger Tourist-Information im Erwin-Piscator-Haus: www.marburg-tourismus.de/prospekte

Buchtipps für die Region

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Kartentipps für die Region

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Ausrüstung

Die Entdeckertour auf dem Grimm-Dich-Pfad ist für Kinderwagen nicht geeignet.


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Status
geöffnet
Schwierigkeit
mittel
Strecke
2 km
Dauer
1:30 h
Aufstieg
86 hm
Abstieg
58 hm
Höchster Punkt
267 hm
Tiefster Punkt
183 hm
mit Bahn und Bus erreichbar aussichtsreich Einkehrmöglichkeit kulturell / historisch familienfreundlich

Statistik

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Funktionen
2D 3D
Karten und Wege
  • 15 Wegpunkte
  • 15 Wegpunkte
Strecke  km
Dauer : h
Aufstieg  Hm
Abstieg  Hm
Höchster Punkt  Hm
Tiefster Punkt  Hm
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